Tag Archives: 限界突破

限界突破、続々!!


色んなカードが限界突破!
暴走イベント中なので、特に「ラパロンアズライト」の覚醒スキルは、最強デッキの力を底上げしてくれる!

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覚醒スキル!


「限界突破」すると新しいスキル「覚醒スキル」が登場。
 [参照] 新実装!「覚醒スキル」! | LINE 勇者コレクター

凸1の「アロイドグロウン」の場合、「限界突破攻撃++」や他の覚醒スキルの相乗効果で5万超えの攻撃が可能に!!?

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「フィッシュドラ」の3段階 限界突破完了!


期間限定エリアで限界突破を体験しよう

限界突破イベント??で手に入れた「フィッシュドラ」の3段階 限界突破完了!

Lv65まで上げると、

 HP:11,000
 ATK:5500
 SPD:7

にまで到達!
ノーマルの☆5カードを凌駕する強さだね。

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大会参戦[86]:第23回 アンリミテッド


今回のアンリミは限界突破が実装されて初の大会。
実際それほど脅威は感じなかった。
多分、様々な理由からあえて突破していない人もいるだろう。
しかしきっと、最上位圏はそれこそ凸った高レベルの戦いだったのでは?と推測もできるが・・・。

まあそれはさておき、今回はやる気ドリンクを30本使った。
大会でこれほど使ったのは初めてだ。
やる気ドリンクは、この前の安売り時に10本だけ買ったが、それ以外は全て報酬かオマケでゲット。
128本も貯めに貯めてたが、少しづつ在庫を減らして行こうと思う。

やはりどーにもこうにも何というかテンションが上がらない。。。
いろいろ他のスマホゲームに手を出し始めたってのもあるかもしれない。。
うーん、ゲームはPS2時代に卒業したはずだったんだが、何かスマホは別物の気がしてきた^^
それはともかく、他のゲーム運営などを見れば、勇コレの運営が不誠実かって事が分かる。

自分が駆け出しの頃、上司からビジネスとサービス業について云々かんぬん言われた時代があって、
まあその話は省略するが^、要は対価を顧客が支払っている以上、それと等価のものを提供しなければ釣り合わないと。
ま、そんな小難しい理屈はいい^

要するに、前回のメンテナンスの延長もそうだが、次回も時間未定と出してきた。
しかも前回はお詫びの品もなく。(…記憶違いでなければなかったはず…)
あれはメンテナンス時間帯が変更だから、メンテナンス延長ではないのでご迷惑をお掛けしてない?というスタンスなんだろうか?
社会人にしろ学生にしろ、APやBPを昼休みの新規イベントに合わせて調整している人も多いはずだ。
それを直前でひっくり返す。

自分もエンジニアの道を歩んできたので、こうしたリリーストラブルとかは経験している。
だからその事自体はあまり責めたくない。
人間である以上、ミスは必ず起こる。
問題なのは、それの改善が不十分な点だと思う。(前回を除けばここ直近延長はなくなってたけど)
毎回のように同様の問題を起こしながら、何が原因?でその解決策・対象方法は?というのが全く一切無い。
ま、そこまで固くなる必要もないが、少なくともあれだけ改善されないのだから、そういった方策を取るの1つの手段だと思う。
例えば、システム変更を30分前倒しで行うとか、いっそ、12:30完了じゃなく13:00完了にして確実なものにするとか。

とまあ、考えに考えてくとキーボードが止まりそうもないので、この辺で^^
とりあえずその辺なども含め、少しづつ、静かに見届けて行こうかと思う今日この頃です。。。

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第23回 アンリミテッド
 2014/10/04 22:00 ~ 2014/10/05 20:00
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順位:296位 / 10557人
獲得ポイント:963pt

対戦数:105戦
勝率:94.3%
ポイント:883pt

防御数:111戦
防御率:72.1%
ポイント:80pt
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 ◇ 大会データ

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スクウンダー・リスブランによる縦陣コンボ!


闘魂の縦陣」を持つ「救助戦士スクウンダー」をスキルマへ!
そしてスクウンダー・リスブランによる縦陣コンボを発動!

■攻撃力
 スクウンダー:10,010 (+82%)
 リスブラン:11,830 (+82%)

スクウンダーの「ヘヴィウェポン+」が20,020ポイントのダメージ(ビッグサイズなら40,080ポイント)を与え、
リスブランの「マルチショット+」は1発7,689ポイント(4発全てで30,756ポイント)のダメージを与える!

攻撃力の強化とアークライト系対策になった。
もっとも、アロイドグロウンを1体下げたことにより、SPDが1下がった(SPD 7 -> 6)、
前衛の壁力(グロウンとスクウンダーで約HP10,000ポイント差)低下というウイークポイントも出た。

このレベルまで来ると、特に陣スキルが登場した時から、取捨択一を迫られている気がする。
更に限界突破もそれに自軍デッキ構成に何を選択させるか考えさせられる気がする。。

本日アンリミ戦っていて、まだ何とも言えないが、アークライト系対策に拘り過ぎたかもしれない。
そんなに出くわすわけでもないのに。。
アロイドグロウンを限界突破させたが、上記のウイークポイントが前のデッキよりも勝率を下げてしまうとしたら・・・、
「いつやる?今でしょう!」じゃ無かったかもしれない^^

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「限界突破道場 超級」を制覇!


期間限定エリアで限界突破を体験しよう

限界突破道場 超級」を制覇して、チャンピオン報酬をゲット!
またまた当然の如く 同様に「M ☆4 フィッシュドラ」をゲット!

今回の闘技場イベントはそれほど大したこと無かった。
まあ新カードのこの組み合わせじゃやはりそれほど苦戦しないかな。
てっきり、限界突破が相手かと思ったけど^

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「限界突破道場 上級」を制覇!


期間限定エリアで限界突破を体験しよう

限界突破道場 上級」を制覇して、チャンピオン報酬をゲット!
当然 前回同様に「M ☆4 フィッシュドラ」をゲット!

初級からいきなり上級か^
まあでも、ここまでの戦いは問題ない。
問題は次の超級。
次はレベルマックスだろうから、真価が問われそうだ。。

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「限界突破道場 初級」を制覇!


期間限定エリアで限界突破を体験しよう

限界突破道場 初級」を制覇して、チャンピオン報酬をゲット!

カードは何をゲットしようか迷ったが、このカードは限界突破で☆5クラスまでなるようなので、一番需要の高そうなモンスターのカードにした。

 ・M ☆4 フィッシュドラ

それはそうと、ここのマスター戦の再戦。
スキタマの再ドロップ率が高い?
20%~30%くらいの確率でドロップしてる!
前回の闘技場イベントは10%以下だったので、ちょっとその辺改善された???

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