Monthly Archives: 7月 2014

暴走カード討伐!:3日目


最終ステージを3,4周したが、まだボスのレベルが47。
最終ステージの消費APは20。

暴走Lv.100と戦いたいが、
・・・果たしてそこまで価値があるのやら??
でも、戦ってみたいんだよな~。
せめてアイテムのドロップがもう少し高ければと思う。。
毎回思うけど、「確率アップ中」ってあるけど・・・
そもそも元の確率っていくつなのだろう???

例えば確率5倍!って言われても、
元々0.2%が5倍なら1%になったに過ぎない・・・

それはそうと、2枚目の「M ☆4 勇炎の戦獣アステリオス」をゲットしたが、
カードバックみたら無かった・・・

???
あれ?

バグ!?
錯覚??
それとも2枚以上手に入らない仕様???

探しまくったが無かった・・・

暫くたってから発見!!
今回はバグじゃなかったのね^

ゲームデータがサーバーとスマホで非同期のようだから、
まあこういうタイムラグもあるんでしょうね。。。

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主力メンバーもスキルLv20!


ロボの攻撃デッキの主力メンバーも次々とスキルレベルが20へ到達!

26個目:機械の恵み+(攻) (ホーリネスジャンポッド)
27個目:ヘヴィウェポン+ (アロイドグロウン)

最強デッキであるロボットの攻撃デッキはあらかたスキルLv20へ到達!
特に2体のアロイドグロウンの「ヘヴィウェポン+」は、1ターンに25%の確率で両方発動し、
片方だけの発動確率は50%!
つまり、75%の確率で1ターンに1回は発動する!(逆に言えば、25%の確率で両方発動しないが…)

神速の双翼陣で最速目指すか、あるいは恵みの双翼で強力な攻撃にも耐えられるようにするか。。
戦略構築の別れ目かな?^^

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「暴走カード討伐イベント」のスペシャルガチャプラス+


new 暴走カード討伐イベント!」で手に入れた1枚の「ガチャメダル+」で19回目の「スペシャルガチャプラス+」に挑戦!

 ・M ☆4 炎をまとう九尾の妖狐

今更感があるが遂にコイツをゲット!
もうちょい早い段階で手に入れられればもっと活躍の場もあったかな??^^)

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new 暴走カード討伐イベント!


new 暴走カード討伐イベント!

新しいタイプのイベント「暴走カード」が登場!

とりあえず序盤の「M ☆6 暴刃の魔獣アステリオス」はレベルも低く、
またスピードも遅いので1ターンで倒せる。
エリアは3番目の「04.ソルヘル岩窟4」まできたが、まだ暴走Lv17。

以前の「幻のフォースドラゴン」?のイベントの時は、まだ始めたばっかでレベルが低く、
最後まで到達できなかったが、今回はカードも強力なので是非Lv100と戦ってみたい!
と思うのだが・・・、後6日で普通に到達できる??
少し回復薬使うぐらいならいいけど、ちょっと最近は温存したいので・・・
でも戦いたい^

う~ん、どうしたものか~~

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カード倉庫追加:60枚->62枚


昨日回った「【月曜限定】人界道場 弐」の報酬で倉庫枠拡大!

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プレミアムガチャ オマケ付:真夏のスキルを求めて!


真夏のカード入りオマケ付きガチャ

今年の元旦1/6から始めたので、去年の夏配布されたという夏カード持ってない。。
なので、ガチャのオマケ回してゲットする事にした!
むしろ、ガチャには期待せず、オマケが目的みたいな^

ただ、☆4カード全部ゲットするには、1枚目が10回目、3枚目は30回目と・・・
何と何と、30回 ✕ 300c = 9,000c (9,000円)
・・・コレはさすがに^^

なので、☆2カードだけゲットする事にした!

もっとも、使い道については、果たして戦略の幅が広がるかは何とも言えないかな?
スキルMAXで50%程度なので、・・・。
果たしてこの確保が後々に吉と出るか!??

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★「夏のスキル」カード

 ・真夏の闘魂
  H ☆4 ビーチの踊り子レオナ
  H ☆2 海辺の踊り子

 ・真夏の神速
  M ☆4 犬の波乗り老師
  M ☆2 波を待つ犬の老師

 ・真夏の恵み
  R ☆4 サマーアイスロイド苺味
  R ☆2 サマーアイスロイド

★「スキルLv20」の効果

 真夏の闘魂 ⇒ 50%の確率で全種族の攻撃力を15%UP!
 真夏の神速 ⇒ 60%の確率で全種族の素早さを1UP!
 真夏の恵み ⇒ 50%の確率で全種族のHPを30%UP!

★「プレミアムガチャ」のオマケ

1回目 M ☆2 波を待つ犬の老師 1個
2回目 R ☆2 サマーアイスロイド 1個
3回目 H ☆2 海辺の踊り子 1個
4回目 BP薬・大 1個
5回目 AP薬・大 1個
6回目 夏祭り経験値タマゴH++ 1個
7回目 夏祭り経験値タマゴM++ 1個
8回目 夏祭り経験値タマゴR++ 1個
9回目 回復薬・大 1個
10回目 M ☆4 犬の波乗り老師 1個
15回目 夏祭りスキルタマゴ+ 1個
20回目 R ☆4 サマーアイスロイド苺味 1個
25回目 夏祭りスキルタマゴ++ 1個
30回目 H ☆4 ビーチの踊り子レオナ 1個
※以降、10回ごとにガチャメダル+ 1個

★「プレミアムガチャ」で引いたカード

 ・M ☆4 支え合う大羽の蛇竜
 ・R ☆3 キャッスルビルドン
 ・H ☆4 偉大なる医師パラグラヌ

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図鑑報酬クリア!(560枚):「BP回復5秒短縮」をゲット!


図鑑報酬をクリアして「AP回復5秒短縮」をゲット!
BP回復時間が 95秒 -> 90秒へ!!

それから、ちょっとレアな現象??

1回使ったら無くならなかったので、もう一回使おうとしたら!!?

BP回復5秒短縮が不足しています。

まあさすがに短縮されるようなバグは無いか^^

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「経験値タマゴ王」ゲット!


闘技場イベント「マリマリン四天王の挑戦」!の報酬をゲット!

バッチを20個集めたので、「経験値タマゴ王」までをゲット!
☆3がLv5上がるから、王は一体いくつ上がるのか!?^^)

★マリマリンバッジ獲得報酬

6枚 経験値タマゴ
8枚 やる気ドリンク
10枚 BP薬・大
13枚 ガチャメダル
16枚 スキルタマゴ
20枚 経験値タマゴ王

25枚 AP薬・大
30枚 スキルタマゴ+
40枚 ガチャメダル+
55枚 アルティメットチケット

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フォースイベント結果:マリンフォース


マリンフォース」のイベント参加結果。

今回も前回同様スキタマ取得に注力を注いだ。
結果、ロボデッキは1歩高みへと登ったが、同時に取り残されたヒューマンとモンスターもテコ入れしようと思い、5000ptのカードをゲット!

 ・M ☆4 冥府の邪竜王
 ・R ☆4 マキナダークウェポン

本当はヒューマンの「冥府の覇者デネブ」が欲しかったが売り切れ><
ヒューマンカードは大会でも多く見かけるけど、本当に人気が高いな。
ヒューマンデッキが多いとアンリミとかでロボデッキ不利かな?と思ったが、まあそうでもなさそうかな^
ただ、ヒューマンが全体の傾向として多いなら、ロボの次はモンスターの強化を優先するのも悪くないかな?・・・やっぱそんなに変わらんか^^

マキナは、☆5の「マキナウェポンOD」に進化合成できるが、その場合、機械の闘魂Lv20の「マキナウェポンMAXI」が消えることに・・・

ポイントは大きく以下3点。

 1. ☆4系・フォーミュラ系大会での需要がありそう・・・?
 2. デッキ構成の幅を広げられるが、現在はロボデッキ安定的なので、果たしてどうだろうか?
 3. スキルアップに時間が掛かる・・・

よって、暫くは保留にする方針。

その代わり、モンスターの進化素材集めは急ぐことに!
通常エリアクリアするまで、「道場弐」はやるつもりがなかったが、
素材集めにはやはり欠かせない!
もっとも、クリアしても、それでも「ブレイブドラゴン」が足りないが・・・
自分の種族はモンスターで、一番最初に手にした☆3だけに、それをガチャで当てなきゃならんのは、何かちょっとした皮肉めいたものを感じる^^)

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マリンフォースの結果
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◆トレジャーはコンプリート
 ・トレジャー 「ハガネの銛」と「クロガネの銛」のトレジャー報酬ゲット!

◆フォース交換
 ・ロケット花火H号 ✕ 25 ・・・ 89pt
 ・AP回復薬(小) ✕ 1 ・・・ 50pt
 ・ガチャメダル ✕ 1 ・・・ 500pt
 ・ガチャメダル+ ✕ 2 ・・・ 7000pt
 ・スキルタマゴ++ ✕ 5 ・・・ 12500pt
 ・経験値タマゴM++ ✕ 1 ・・・ 150pt
 ・経験値タマゴM+ ✕ 1 ・・・ 300pt
 ・冥府の邪竜王 ✕ 1 ・・・ 5000pt
 ・マキナダークウェポン ✕ 1 ・・・ 5000pt

◆1,000ポイントゲット場所
 ・ボーナスステージ7
 ・ボーナスステージ7
 ・ボーナスステージ8
 ・ボーナスステージ10
 ・ボーナスステージ20
 ・ボーナスステージ26
 ・ボーナスステージ27

◆到達ステージ
 ・ボーナスステージ46クリア

◆大会報酬フォース
 ・7,200pt (大会参戦[66]:第8回 フォースコロシアム)

◆獲得フォース
 ・30,663フォース (交換:30,589 /余り:74)
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進化合成はちょっとお預け・・・
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大会参戦[66]:第8回 フォースコロシアム


今回もボーナスステージを回りながらボーナスタイム参戦!
事前に集めたスキタマを使って、ロボの攻撃デッキを強化!

自身の過去最高となる強さは間違いないはず!

勝率はアンリミテッド・フォースコロシアム参戦した中では最も高いかな?
もっとも、今回はあくまで1500位圏の確保なので、
上位陣との戦闘がなかった点も加味されなければならないが、
それでも、相手が凶悪!だと思い遭遇したケースでも勝利をたぐり寄せてくれた。

フォースの景品は全てスキタマに使おうかと思ったが、
大会を通じて方針変更。

ロボデッキ、特に攻撃はとりあえず残りのスキルをLv20まで引き上げるものの、
優先度を上げて、他のデッキも強化に力を入れる事にする。
特に「ビーストマスター」と「ブレイブマスター」に勝つためだ。
何せ、ロボと他のデッキは差があり過ぎるから・・・><

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第8回 フォースコロシアム
 2014/07/26 22:00 ~ 2014/07/27 22:00
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順位:1122位 / 15196人
獲得ポイント:854pt

対戦数:139戦
勝率:92.1%
ポイント:749pt

防御数:152戦
防御率:69.1%
ポイント:105pt
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デッキ構成
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★攻撃デッキ

◆前衛
 ■R ☆6 アロイドグロウン
  ・ヘヴィウエポン+:Lv20
 ■R ☆5 アネロ・セラフィム
  ・3ウェポン:Lv20
  ・機械の神速+(攻):Lv20
 ■R ☆5 マキナインドラ
  ・3ウェポン:Lv20
  ・機械の神速:Lv20
 ■R ☆6 アロイドグロウン
  ・ヘヴィウエポン+:Lv18

◆後衛
 ■R ☆5 究極轟合体ガッタイダー
  ・2ウェポン:Lv4
  ・機械の闘魂:Lv20
  ・アンチジャイアント:Lv1
 ■R ☆4 ヒートスクラッチャー
  ・ショット:Lv20
  ・機械の恵み:Lv20
 ■R ☆5 ホーリネスジャンポッド
  ・ショット:Lv20
  ・機械の恵み+(攻):Lv19
 ■R ☆4 ナハトシュテルン
  ・ロングショット+:Lv4
  ・機械の闘魂+(攻):Lv10

★防御デッキ

◆前衛
 ■R ☆5 アネロ・セラフィム
  ・3ウェポン:Lv20
  ・機械の神速+(攻):Lv20
 ■R ☆6 アロイドグロウン
  ・ヘヴィウエポン+:Lv20
 ■R ☆6 アロイドグロウン
  ・ヘヴィウエポン+:Lv18
 ■R ☆5 マキナインドラ
  ・3ウェポン:Lv20
  ・機械の神速:Lv20

◆後衛
 ■R ☆5 究極轟合体ガッタイダー
  ・2ウェポン:Lv4
  ・機械の闘魂:Lv20
  ・アンチジャイアント:Lv1
 ■R ☆3 レッドガーディアン44
  ・ショット:Lv10
  ・機械の神速+(防):Lv6
 ■R ☆3 ファイアボックス
  ・ショット:Lv7
  ・機械の闘魂+(防):Lv6
 ■R ☆4 ヒートスクラッチャー
  ・ショット:Lv20
  ・機械の恵み:Lv20

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