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第13回 ビーストマスター
2015/01/29 22:00 ~ 2015/01/30 22:00
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順位:5804位 / 12085人
獲得ポイント:126pt
対戦数:28戦
勝率:89.3%
ポイント:103pt
防御数:30戦
防御率:76.7%
ポイント:23pt
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◇ 大会データ
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第13回 ビーストマスター
2015/01/29 22:00 ~ 2015/01/30 22:00
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順位:5804位 / 12085人
獲得ポイント:126pt
対戦数:28戦
勝率:89.3%
ポイント:103pt
防御数:30戦
防御率:76.7%
ポイント:23pt
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◇ 大会データ
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第12回 ビーストマスター
2014/12/28 22:00 ~ 2014/12/29 22:00
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順位:2284位 / 11997人
獲得ポイント:363pt
対戦数:71戦
勝率:59.2%
ポイント:252pt
防御数:157戦
防御率:70.7%
ポイント:111pt
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◇ 大会データ
勇コレもここ最近で様々なカードが登場したりゲットしたりもしたが、育ててないためデッキがあまり代わり映えしない。。。
そろそろ育てて世代交代させないと^
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第11回 ビーストマスター
2014/11/12 22:00 ~ 2014/11/13 22:00
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順位:4441位 / 8681人
獲得ポイント:172pt
対戦数:34戦
勝率:85.3%
ポイント:139pt
防御数:50戦
防御率:66%
ポイント:33pt
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◇ 大会データ
遂に最大2枚の☆5カード争奪戦が始まった。
より一層大会に力を入れるユーザーもいれば、モチベーションが低下するユーザー、あるいは去って行くユーザー、1つの岐路となる大会にもなろう。
自分はといえば、モチベーション低下に当てはまる。
なので「ビーストマスター」も先の「マスターF☆20」同様、今回も回復薬は一切使わなかった。
さて、その☆5カードが2枚ゲットできるボーダーライン:1,600ptは、ちょうど322位。
同率がお二方いたので、つまり、323人が2枚の☆5カード「M ☆5 風の神獣テロミス」をゲットされた事になるはず。
※訂正:同率がお二方いたので、つまり、323人が最低1枚の☆5カード「M ☆5 風の神獣テロミス」をゲットし、内上位200人が2枚ゲットされた事になる。
やはり景品がかかった大会は相当盛り上がっている。
勇コレは二極化の道をより一層進むことになるだろう。
まあ、あんまりどうでもいいけど、
というのをちょっと思い出した。
別に上位陣が強さを独占している^何て言うつもりは全くないが、何というか・・・、世の中資本主義だよなーって^^
まあ見合う努力や成果にはそれなりものもがあって然るべきだと思うが。
話を元に戻せば、ま、上位圏のモチベーションが下がらなければ、案外まだまだ勇コレは長く続けていけるかもしれないかな。
それで運営費は賄えるのかもしれないし、決してつまらないゲームじゃないと思うから。
よく出来ていると思う。
別にメジャーを目指す必要はないけど、やはりこれ以上の参加者流出には運営チームの方でも十分な配慮いただきたいと思いますけど^
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第10回 ビーストマスター
2014/10/08 22:00 ~ 2014/10/09 22:00
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順位:3366位 / 8778人
獲得ポイント:208pt
対戦数:44戦
勝率:68.2%
ポイント:174pt
防御数:45戦
防御率:75.6%
ポイント:34pt
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◇ 大会データ
モンスターデッキもそれなりに進化していると思うが、やはりそこはそれなり・・・><
中々勝てない。ちょっと前回から勝てない日々が続いて大会に弱気になる。。
自分の主戦場・マキナはできれば報酬カードゲットしたいので、その前の「マスターF☆20」でちょっとでも大会弱気マインド??を払拭しておかないと^^
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第9回 ビーストマスター
2014/09/12 22:00 ~ 2014/09/13 22:00
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順位:1086位 / 8978人
獲得ポイント:339pt
対戦数:73戦
勝率:60.3%
ポイント:299pt
防御数:90戦
防御率:44.4%
ポイント:40pt
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◇ 大会データ
今回のビーストマスターは、初の県外でのバトル!!
・・・???
何のこっちゃ??ですよね^
ゴメンナサイ^
実は長野に避暑に行って来たんです。(白馬旅行記2014)
だからそっからバトル!
残念ながら、昼間疲れて夜は21:30頃の時点で2,000位入っていたが、安心して寝落ちしたら、2,000位から弾かれていた!!><
ま、アウェーじゃ仕方ない・・・???^^)
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第8回 ビーストマスター
2014/08/22 22:00 ~ 2014/08/23 22:00
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順位:2263位 / 9382人
獲得ポイント:254pt
対戦数:54戦
勝率:70.4%
ポイント:223pt
防御数:69戦
防御率:44.9%
ポイント:31pt
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イベント大会「ニブリヘムの紫焔」 ☆5紫焔カードを手に入れろ!
種族マスター大会最後は「ビーストマスター」
ここでも2000位圏内を目指す!
この種族マスター大会は、防御のエースカードに、☆1の回復スキルカードを試してみた。
マキナ・ブレイブは50%ほんの少し下回ったが、呼び込み効果はそれなりにあったと思う。
☆1は確かに怪しさがあるが、それでも☆5をエースにしている場合、全て☆5のケースも考えられ、
☆1の場合、少なくとも1枚はほぼ役に立たないカードって事で、挑戦数がそれなりに増えるのかもしれないが、
これは人の心理に影響している部分なので何とも言えない・・・。
自分の場合、☆5でもハグルマイベントで最初に手に入る☆5は鈍いので割りと狙う。
逆に、神速+(防)はイメージ的に避けている。。
ちなみに防御の結果は、やはりロボット以外散々。
ヒューマンも率は同じくらいだが、戦っているレベルが違う。
これからの戦いは、防御の獲得ポイントも重要になってくる。
マキナで取った174ptは、ボーナスタイム25勝分に匹敵する。ドリンクでの勝利だと5本分。
これが大きいか少ないかは、それぞれの価値次第だが、自分としては、防御率を上げるよりも、
防御ポイントを上げる方向で行こうと考えている。
ちなみに、最上位の争いは、狙い撃ちなので、防御が強すぎても敬遠されてポイントが稼げないかもしれない?
案外5割位の防御率の方が、相手も再挑戦しようと考えて、結果として率を上げる??
・・・まあ、それは分かんないけど、いろいろ今後は試していきたい^
少し話が逸れたが、ビーストマスターの結果は、まあそんなに過去と大差がないだろう。
デッキは成長しているけど、成長は自分だけじゃないって事かな。
ロボとその他のデッキはますます格差が生まれた。
多分、自分のデッキ内で対戦機能があったとして、
ヒューマンに祈りと急所付けてロボットに挑んでも・・・勝てないような気がする^^
よって今後の方針だが・・・。
・・・。
これまた何か目標が定まらない~。
かつて弱かった時代はもっと明確だったが、また新カードもあってさまざま状況も変わっているため、
ロボも気を抜けば、今の地位を転落するかもしれない感が拭えない。。
今回の大会を通じて感じた事は、
・スピードは相変わらず重要
※特に今回の紫焔カードがそれを物語っている
・前衛はSPDだけでなく、HPの高さも重要
※かなりカードの攻撃力が上がっているため
・☆6ビックサイズ対策と思われるのカードが出回ったため、その他のビックサイズの地位が低下している
※特に、この前の暴走イベントのアステリオスは、ナイトメアドラゴンと違って1ターン2スキル発動もできない
・スキルによる能力アップはバランスも大事だが、陣スキルによる局所的なアップもポイントになってくる
だと思う。新☆5カードは、☆6に近いくらいの能力を持ってるし、
むしろ初代☆6カードは1スキルのみなので、2体以上はその辺が重くのしかかる・・・
※ただ、個人的には2体なら、HPが高いので、恵みの双翼陣でHPを上げれば、硬い守り(+一撃必殺破壊力)を形成できるとも考えているが、残念ながら今大会でそうした戦略を取っているデッキにお目にかかれなかったので、それがいいのか何とも分からないが・・・
次回の新章がスタートするまで、戦略や方針はちと考えておく^^。
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第7回 ビーストマスター
2014/08/11 22:00 ~ 2014/08/12 22:00
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順位:1771位 / 13461人
獲得ポイント:381pt
対戦数:79戦
勝率:68.4%
ポイント:333pt
防御数:148戦
防御率:32.4%
ポイント:48pt
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※大会データ
★攻撃デッキ
◆前衛 ■ M ☆5 真・バイキングコング ・ハードアタック:Lv20 ■ M ☆4 星剣を携えたエルフ剣士 ・Wアタック:Lv1 ・猛獣の闘魂:Lv20 ■ M ☆4 アルテミシア ・ビックアタック:Lv4 ■ M ☆5 ゴッドブレイブドラゴン ・ハードアタック:Lv5 ・猛獣の闘魂+(攻):Lv1 ・猛獣の闘魂+(防):Lv3 ◆後衛 ■ M ☆5 獣姫エターナルフラワー ・ヒール++:Lv1 ・猛獣の恵み:Lv20 ■ M ☆5 ドラゴンアイスロード ・コンボスパイク+:Lv1 ・猛獣の闘魂+(攻):Lv6 ■ M ☆5 星海を駆る一角獣 ・コンボスパイク:Lv3 ・猛獣の神速+(攻):Lv4 ■ M ☆5 太陽石のカーバンクル ・スパイク:Lv20 ・猛獣の恵み+(攻):Lv6
★防御デッキ
◆前衛 ◆前衛 ■ M ☆5 真・バイキングコング ・ハードアタック:Lv20 ■ M ☆4 星剣を携えたエルフ剣士 ・Wアタック:Lv1 ・猛獣の闘魂:Lv20 ■ M ☆4 アルテミシア ・ビックアタック:Lv4 ■ M ☆5 ゴッドブレイブドラゴン ・ハードアタック:Lv5 ・猛獣の闘魂+(攻):Lv1 ・猛獣の闘魂+(防):Lv3 ◆後衛 ■ M ☆1 ヒールミンク ・ヒール:Lv20 ■ M ☆3 紅玉の竜姫 ・スパイク:Lv19 ・猛獣の神速+(防):Lv7 ■ M ☆4 鮮やかな色と踊るスー ・スパイク:Lv20 ・猛獣の恵み+(防):Lv4 ■ M ☆5 獣姫エターナルフラワー ・ヒール++:Lv1 ・猛獣の恵み:Lv20
※テキスト生成スクリプト:「勇者コレクター」シート(Googleスプレッドシート)
ロボデッキ以外に言える事だが、前衛が心許ない。。
☆5以上が欲しいところ。。
まあ、それでも当面はロボの攻撃デッキを最優先だけど、
それでも勝率自体は上がってるかな。
まあ、めぼしい賞品がなさげのせいか?、あまり参加者の熱も入っていない???よーにも見えた^
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第6回 ビーストマスター
2014/07/01 22:00 ~ 2014/07/02 22:00
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順位:2829位 / 15978人
獲得ポイント:226pt
対戦数:49戦
勝率:69.4%
ポイント:201pt
防御数:41戦
防御率:61%
ポイント:25pt
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モンスターデッキの無制限大会「ビーストマスター」。
今回初参戦!
自分の最強デッキはロボットだが、それでもモンスターも、
能力強化スキルでマックで
総HP:76239
総攻撃力:41117
とかなり強化されていた!
もう少し☆5が揃えばまだまだ強くなる!
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第4回 ビーストマスター
2014/05/13 22:00 ~ 2014/05/14 22:00
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順位:3615位 / 18077人
獲得ポイント:255pt
対戦数:54戦
勝率:51.9%
ポイント:192pt
防御数:137戦
防御率:46%
ポイント:63pt
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